Unityのアツマール投稿備忘録

ドワンゴが運営するニコニコ動画にあるRPGアツマールはWebGLでビルドしたUnity作品をアップロードすることができます。ここではアップロードの流れを記載します。

アツマール用プラグイン導入方法

unityでゲームを作ります。

こちらを参考にプラグインを入れます。
サーバセーブプラグインはほぼ必須です。
参考までに私のディレクトリ構造はこのような感じになっています。

Build Settingsを開き、ここからPlayer Settingsに行きます。

サイズを入力します。
今回はスマホ縦画面サイズで作ったので、540x960pxです。
この数字は投稿時にも使います。

Compression Formatは『Gzip』で。
UnityのWebGLは、スマホ向けには不適ではありますが、Gzipでないと、iOSユーザのsafariでプレイできなくなります。

適当なフォルダに書き出します。

ビルド中

出来上がったものをzipで圧縮します。

アツマールの投稿ページに行って圧縮したzipファイルを投げ込んでゲームタイトル名を書いて、利用規約にチェックを入れて保存を押せば自動的にアップロードが始まり投稿が完了します。

 

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